[TOC]
函数组件基本使用及点标记组件写法
函数组件的基本使用
函数组件是比类组件编写起来更简单的一种组件形式,对比如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| class Welcome extends React.Component { render(){ return ( <div>hello world</div> ); } }
let Welcome = () => { return ( <div>hello world</div> ); }
|
基本对比外,还可以在函数组件中完成,父子通信,事件,默认值等操作,代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| let Welcome = (props) => { const handleClick = () => { console.log(123); } return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> <div>hello world, { props.count }</div> </div> ); } Welcome.defaultProps = { count: 0 } Welcome.propTypes = { count: PropTypes.number }
|
点标记组件写法
无论是函数组件还是类组件,都可以进行点标记的写法操作组件。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| const Imooc = { Welcome: class extends React.Component { render(){ return ( <div>hello Welcome</div> ) } }, Head: () => { return ( <div>hello Head</div> ) } } let element = ( <div> <Imooc.Welcome /> <Imooc.Head /> </div> );
|
这种写法,适合复杂组件的形式,可扩展子组件进行组合使用,更加具备语义化操作。
Hook概念及Hook之useState函数
什么是Hook
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
Hook 是一个特殊的函数,它可以让你“钩入” React 的特性。例如,useState 是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook。
下面就可以学习我们Hook中的第一个钩子函数,即:useState函数。这个钩子函数主要实现的功能就是类似于类组件中setState()方法所实现的功能,当数据发生改变的时候可以重新执行组件的重渲染操作。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| let { useState } = React; let Welcome = (props) => { const [count, setCount] = useState(0); const handleClick = () => { setCount(count + 1) } return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> <div>hello world, { count }</div> </div> ); }
|
当点击按钮的时候,通过调用setCount
来修改count值,从而使得Welcome组件重新执行,而useState函数具备记忆功能,所以再次得到的count值就是修改之后的值,那么视图重新渲染就会显示新的效果。
在使用Hook钩子函数的时候,要一些规范要求,那么就是只能在最顶层使用Hook,只能在函数组件中使用Hook。也就是useState一定要放到组件的最前面进行调用,不要在函数或语句中进行调用。
那么setCount函数是用来修改count数据的,所以他跟前面讲的类组件的state是很像的,也是具备自动批处理能力的,如果不想使用这种自动批处理能力的话,还是可以使用flushSync
这个方法。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| let { useState } = React; let { flushSync } = ReactDOM; let Welcome = (props) => { const [count, setCount] = useState(0); const [msg, setMsg] = useState('hello'); const handleClick = () => { flushSync(()=>{ setCount(count + 1) }) flushSync(()=>{ setMsg('hi') }) } return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> <div>hello world, { count }, { msg }</div> </div> ); }
|
以上对Welcome组件重新渲染了两次。setCount函数具备回调函数的写法,可以把相同的操作进行都触发的行为。
1 2 3 4 5
| setCount((count)=> count+1) setCount((count)=> count+1) setCount((count)=> count+1)
<div>{ count }</div> // 渲染 3
|
useState中的值在修改的时候,并不会进行原值的合并处理,所以使用的时候要注意。可利用扩展运算符的形式来解决合并的问题。
1 2 3 4 5 6 7 8
| const [info, setInfo] = useState({ username: 'xiaoming', age: 20 }) setInfo({ ...info, username: 'xiaoqiang' })
|
如果遇到初始值需要大量运算才能获取的话,可采用惰性初始state,useState()添加回调函数的形式来实现。
1 2 3 4 5 6 7
| const initCount = () => { console.log('initCount'); return 2*2*2; } const [count, setCount] = useState(()=>{ return initCount(); });
|
这样初始只会计算一次,并不会每次都重新进行计算。
详解Hook之useEffect函数
什么是useEffect Hook
Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作,副作用即:DOM操作、获取数据、记录日志等,uEffect Hook 可以用来代替类组件中的生命周期钩子函数。
首先来看一下useEffect钩子的基本使用,代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| let { useState, useEffect } = React; let Welcome = (props) => { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(()=>{ console.log('didMount or didUpdate'); }) const handleClick = () => { setCount(count + 1); } return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> <div>hello world, { count }</div> </div> ); }
|
当有一些副作用需要进行清理操作的时候,在useEffect中可通过return返回回调函数来实现。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| let Welcome = (props) => { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(()=>{ console.log('didMount or didUpdate'); return ()=>{ console.log('beforeUpdate or willUnmount'); } }) const handleClick = () => { root.unmount(); } return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> <div>hello world, { count }</div> </div> ); }
|
在更新前触发或在卸载时候触发beforeUpdate or willUnmount
,这样可以对某些副作用进行清理操作。
useEffect有很多需要注意的事项,总结如下:
- 使用多个 Effect 实现关注点分离
- 通过跳过 Effect 进行性能优化
- Effect 中使用了某个响应式数据,一定要进行数组的依赖处理
- 频繁的修改某个响应式数据,可通过回调函数进行改写
- useEffect()是在渲染被绘制到屏幕之后执行的,是异步的;useLayoutEffect()是在渲染之后但在屏幕更新之前,是同步的
使用多个 Effect 实现关注点分离
因为useEffect可以调用多次,每一次都是独立的,互相不影响,所以可以进行逻辑关注点的分离操作。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| let Welcome = (props) => { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(()=>{ console.log(count); }) const [msg, setMsg] = useState('hello'); useEffect(()=>{ console.log(msg); }) const handleClick = () => { setCount(count + 1); } return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> <div>hello world, { count }, { msg }</div> </div> ); }
|
通过跳过 Effect 进行性能优化
当关注点分离后,改变一个数据后,例如count,那么msg相关的useEffect也会触发,那么对于性能这块还是有一些影响的,能不能做到哪一个数据改变了,只重新触发自己的useEffect回调函数呢?
可以通过给useEffect设置第二个参数来做到。
1 2 3 4 5 6 7 8
| const [count, setCount] = useState(0); useEffect(()=>{ console.log(count); }, [count]) const [msg, setMsg] = useState('hello'); useEffect(()=>{ console.log(msg); }, [msg])
|
Effect 中使用了某个响应式数据,一定要进行数组的依赖处理
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| let Welcome = (props) => { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(()=>{ console.log(count); }, [])
useEffect(()=>{ console.log(123); }, [])
const handleClick = () => { setCount(count + 1); } return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> <div>hello world, { count }</div> </div> ); }
|
当useEffect中使用了响应式的数据count时候,需要在[]中进行依赖处理,[count]
这样才是符合规范的。
频繁的修改某个响应式数据,可通过回调函数进行改写
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
| let Welcome = (props) => { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(()=>{ setInterval(()=>{ setCount(count + 1); }, 1000) }, [count])
useEffect(()=>{ setInterval(()=>{ setCount((count)=> count + 1); }, 1000) }, [])
const handleClick = () => { setCount(count + 1); } return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> <div>hello world, { count }</div> </div> ); }
|
第一种写法,会频繁的触发useEffect重新执行,那么就需要不断的清除定时,非常的不方便,所以可以写成像第二种写法那样,通过回调函数去修改count数据,这样就不会对定时器进行累加,也不会影响到useEffect的规范使用。
useEffect异步与useLayoutEffect同步
在React中提供了一个跟useEffect类似的钩子,useLayoutEffect这个钩子。
useEffect()是在渲染被绘制到屏幕之后执行的,是异步的;useLayoutEffect()是在渲染之后但在屏幕更新之前,是同步的。
具体看下面这个例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
| let { useState, useEffect, useLayoutEffect } = React; let Welcome = (props) => { const [msg, setMsg] = useState('hello world'); useEffect(()=>{ let i = 0; while(i<100000000){ i++; } setMsg('hi react'); })
return ( <div> <div>{ msg }</div> </div> ); }
|
使用useEffect,页面会看到闪烁的变化,而采用useLayoutEffect就不会看到数据闪烁的问题,因为useLayoutEffect可以同步显示UI,大部分情况下我们采用useEffect(),性能更好。但当你的useEffect里面的操作需要处理DOM,并且会改变页面的样式,就需要用useLayoutEffect,否则可能会出现闪屏问题。
详解Hook之useRef函数
useRef函数的作用就是原生DOM操作,跟类组件中的ref操作是类似的,也是可以通过回调函数和useRef()两种方式来操作原生DOM。
回调函数形式
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| let Welcome = (props) => { const handleClick = () => { } const elementFn = (elem) => { console.log(elem); } return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> <input ref={elementFn} type="text" /> </div> ); }
|
useRef()形式
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| let { useRef } = React; let Welcome = (props) => { const myRef = useRef() const handleClick = () => { myRef.current.focus() } return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> <input ref={myRef} type="text" /> </div> ); }
|
函数转发
可以把ref添加到函数组件上,那么就可以把ref对应的对象转发到子组件的内部元素身上。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| let Head = React.forwardRef((props, ref) => { return ( <div> hello Head <input type="text" ref={ref} /> </div> ) }) let Welcome = (props) => { const myRef = useRef() const handleClick = () => { myRef.current.focus(); } return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> <Head ref={myRef} /> </div> ); }
|
useRef的记忆能力
useRef可以做到跟useState类似的功能,就是可以对值进行记忆操作。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| let Welcome = (props) => { const [num, setNum] = useState(0); let count = useRef(0); const handleClick = () => { count.current++; console.log(count.current); setNum(num + 1) } return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button>
</div> ); }
|
我们就可以利用这一点,来实现一些应用,例如利用useRef来对useEffect进行只做更新的操作。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| let Welcome = (props) => { const [num, setNum] = useState(0); let isUpdate = useRef(false); useEffect(()=>{ if(isUpdate.current){ console.log(123); } }) const handleClick = () => { setNum(num + 1) isUpdate.current = true; } return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> </div> ); }
|
详解Hook之useContext函数
useContext函数
这个函数用来创建context对象,而context对象的用法跟类组件中的context对象是一样的,也是完成跨组件通信的。
涉及到的语法有:
- let MyContext = React.createContext()
- <MyContext.Provider value={}>
- let value = useContext(MyContext)
let MyContext = React.createContext()用于得到一个可以进行传递数据的组件,<MyContext.Provider value={}>用于实现数据的传递。let value = useContext(MyContext)用于获取传递进组件内的值。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
| let { useContext } = React; let MyContext = React.createContext('默认值'); let Welcome = (props) => { return ( <div> hello Welcome <MyContext.Provider value="welcome的问候~~~"> <Head /> </MyContext.Provider> </div> ); } let Head = () => { return ( <div> hello Head <Title /> </div> ); } let Title = () => { let value = useContext(MyContext); return ( <div> hello Title, { value } </div> ); }
|
函数组件性能优化之React.memo
在本小节中将对函数组件的性能进行一个简单的了解,首先函数组件中的数据没有发生改变的时候,是不会重新渲染视图的。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| let Welcome = (props) => { const [ count, setCount ] = useState(0); const handleClick= () => { setCount(0); } console.log(123); return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> hello Welcome { Math.random() } </div> ); }
|
在上面的程序中,当点击了按钮,123是不会被打印的。这里我们还需要了解一种特殊的现象,代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| let Welcome = (props) => { const [ count, setCount ] = useState(0); const handleClick= () => { setCount(1); } console.log(123); return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> hello Welcome { Math.random() } </div> ); }
|
上面的代码,当点击按钮后,应该触发一次123后就不会再触发了,但是实际上确触发了两次,那么这是为什么呢?实际上React官网上有对这一现象做过说明。
链接地址如下:https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-reference.html#bailing-out-of-a-state-update。引用内容如下:
如果你更新 State Hook 后的 state 与当前的 state 相同时,React 将跳过子组件的渲染并且不会触发 effect 的执行。(React 使用 Object.is
比较算法 来比较 state。)
需要注意的是,React 可能仍需要在跳过渲染前渲染该组件。不过由于 React 不会对组件树的“深层”节点进行不必要的渲染,所以大可不必担心。如果你在渲染期间执行了高开销的计算,则可以使用 useMemo
来进行优化。
内部只是为了进行检测,并不会影响我们的效果。这里还说到了如果不想让组件在没有数据依赖的情况下,可通过React.memo
来避免没有必要的重新渲染,实际上React.memo
的功能类似于类组件中的纯函数概念。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| let Welcome = (props) => { const [ count, setCount ] = useState(0); const handleClick= () => { setCount(1); } return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> hello Welcome <Head count={count} /> </div> ); } let Head = React.memo(() => { return ( <div>hello Head, { Math.random() }</div> ) })
|
当count没有发生改变的时候,那么
组件不会重新触发。
详解Hook之useCallback与useMemo函数
useCallback返回一个可记忆的函数,useMemo返回一个可记忆的值,useCallback只是useMemo的一种特殊形式。
那么这到底是什么意思呢?实际上我们在父子通信的时候,有可能传递的值是一样的,但是传递的内存地址可能是不一样的,那么在React眼里是会对组件进行重新执行的。
一般对象类型的值都是具备内存地址的,所以值相同,但内存地址可能不同,举例如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| let Welcome = (props) => { const [ count, setCount ] = useState(0); const handleClick= () => { setCount(count+1); } const foo = () => {} return ( <div> <button onClick={handleClick}>点击</button> hello Welcome <Head bar={bar} /> </div> ); }
|
当点击按钮的时候,
组件会进行重新渲染,因为每次重新触发组件的时候,后会重新生成一个新的内存地址的foo函数。
那么如何不让foo函数重新生成,使用之前的函数地址呢?因为这样做可以减少子组件的渲染,从而提升性能。可以通过useCallback来实现。
1
| const foo = useCallback(() => {}, [])
|
而有时候这种需要不一定都是函数,比如数组的情况下,我们就需要用到useMemo这个钩子函数了,useMemo更加强大,其实useCallback是useMemo的一种特殊形式而已。
1 2
| const foo = useMemo(()=> ()=>{}, []) const bar = useMemo(()=> [1,2,3], [])
|
这里我们还要注意,第二个参数是一个数组,这个数组可以作为依赖项存在,也就是说当依赖项发生值的改变的时候,那么对应的对象就会重新创建。
1
| const foo = useMemo(()=> ()=>{}, [count])
|
详解Hook之useReducer函数
useState 的替代方案。它接收一个形如 (state, action) => newState 的 reducer,并返回当前的 state 以及与其配套的 dispatch 方法。
在某些场景下,useReducer 会比 useState 更适用,例如 state 逻辑较复杂且包含多个子值,或者下一个 state 依赖于之前的 state 等。
下面是没有使用useReducer实现的一个小的案例,代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| let Welcome = (props) => { const [ isLogin, setLogin ] = useState(true) const [ isLogout, setLogout ] = useState(false) const handleLogin = () => { setLogin(true) setLogout(false) } const handleLogout = () => { setLogin(false) setLogout(true) } return ( <div> { isLogin ? <button onClick={handleLogout}>退出</button> : <button onClick={handleLogin}>登录</button> } </div> ); }
|
这里分成了两个useState函数去完成的,并没有体现整体关联性与统一性。下面是利用useRducer函数的改进写法。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
| let { useReducer } = React; let loginState = { isLogin: true, isLogout: false } let loginReducer = (state, action) => { switch(action.type){ case 'login': return { isLogin: true, isLogout: false } case 'logout': return { isLogin: false, isLogout: true } default: throw new Error() } } let Welcome = (props) => { const [ state, loginDispatch ] = useReducer(loginReducer, loginState); const handleLogin = () => { loginDispatch({ type: 'login' }); } const handleLogout = () => { loginDispatch({ type: 'logout' }); } return ( <div> { state.isLogin ? <button onClick={handleLogout}>退出</button> : <button onClick={handleLogin}>登录</button> } </div> ); }
|
React18之并发模式与startTransition
React 18 之前,渲染是一个单一的、不间断的、同步的事务,一旦渲染开始,就不能被中断。
React 18 引入并发模式,它允许你将标记更新作为一个 transitions,这会告诉 React 它们可以被中断执行。这样可以把紧急的任务先更新,不紧急的任务后更新。
利用startTransition这个方法来实现不紧急的任务操作。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
| let { memo, useState, startTransition } = React; let List = memo(({query})=>{ const text = 'hello world' const items = []
if( query !== '' && text.includes(query) ){ const arr = text.split(query); for(let i=0;i<10000;i++){ items.push(<li key={i}>{arr[0]}<span style={{color:'red'}}>{query}</span>{arr[1]}</li>) } } else{ for(let i=0;i<10000;i++){ items.push(<li key={i}>{text}</li>); } }
return ( <ul> { items } </ul> ) }) let Welcome = memo(()=>{ const [ searchWord, setSearchWord ] = useState(''); const [ query, setQuery ] = useState(''); const handleChange = (ev) => { setSearchWord(ev.target.value) startTransition(()=>{ setQuery(ev.target.value) }) } return ( <div> <input type="text" value={searchWord} onChange={handleChange} /> <List query={query} /> </div> ) })
|
这里的第一个任务
是紧急的,需要先执行,而第二个任务
耗时比较长,所以可以作为不紧急任务存在,这样就不会阻塞第一个任务
先去执行操作,从而达到不影响视图的渲染。
React18之useTransition与useDeferredValue
在上一个小节中,我们学习了startTransiton这个方法,在本小节中讲学习两个辅助操作的方法,可以方便使用sartTransiton。
useTransition
useTransition返回一个状态值表示过渡任务的等待状态,以及一个启动该过渡任务的函数。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
| let { memo, useState, useTransition } = React; let List = memo(({query})=>{ const text = 'hello world' const items = []
if( query !== '' && text.includes(query) ){ const arr = text.split(query); for(let i=0;i<10000;i++){ items.push(<li key={i}>{arr[0]}<span style={{color:'red'}}>{query}</span>{arr[1]}</li>) } } else{ for(let i=0;i<10000;i++){ items.push(<li key={i}>{text}</li>); } }
return ( <ul> { items } </ul> ) }) let Welcome = memo(()=>{ const [ searchWord, setSearchWord ] = useState(''); const [ query, setQuery ] = useState(''); const [ pending, startTransition ] = useTransition(); const handleChange = (ev) => { setSearchWord(ev.target.value) startTransition(()=>{ setQuery(ev.target.value) }) } return ( <div> <input type="text" value={searchWord} onChange={handleChange} /> { pending ? <div>loading...</div> : <List query={query} /> } </div> ) })
|
利用useTransition方法得到两个值,分别是:pending 和 startTransiton。pending是一个等价的状态。当没有成功前pending得到true,当操作完成后,pending就会变成false,这样就会有更好的用户体验效果。
useDeferredValue
useDeferredValue 接受一个值,并返回该值的新副本,该副本将推迟到更紧急地更新之后。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
| let { memo, useState, useDeferredValue } = React; let List = memo(({query})=>{ const text = 'hello world' const items = [] if( query !== '' && text.includes(query) ){ const arr = text.split(query); for(let i=0;i<10000;i++){ items.push(<li key={i}>{arr[0]}<span style={{color:'red'}}>{query}</span>{arr[1]}</li>) } } else{ for(let i=0;i<10000;i++){ items.push(<li key={i}>{text}</li>); } } return ( <ul> { items } </ul> ) }) let Welcome = memo(()=>{ const [ searchWord, setSearchWord ] = useState(''); const query = useDeferredValue(searchWord); const handleChange = (ev) => { setSearchWord(ev.target.value) } return ( <div> <input type="text" value={searchWord} onChange={handleChange} /> <List query={query} /> </div> ) })
|
useDeferredValue()可以直接得到不紧急的值query,所以简化了操作,内部自动进行了startTransiton调用。
函数组件功能复用之自定义Hook
在前面讲类组件的时候,介绍了两种进行组件功能复用的操作:1. Render Props 2. HOC。
在本小节中讲介绍如何使用函数组件的自定义Hook来完成组件功能的复用操作。
还是完成页面获取鼠标坐标的小案例,代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
| let { useState, useEffect } = React let useMouseXY = () => { const [x, setX] = useState(0) const [y, setY] = useState(0) useEffect(()=>{ function move(ev){ setX(ev.pageX) setY(ev.pageY) } document.addEventListener('mousemove', move) return () => { document.removeEventListener('mousemove', move) } }, []) return { x, y } } let Welcome = ()=>{ const {x, y} = useMouseXY() return ( <div> hello Welcome, {x}, {y} </div> ) }
|
自定义Hook函数跟React自带的Hook函数用法类似,其实现原理也是类似的。